最近看到好多朋友在问神武地府孩子怎么加点,作为一个养过好几个地府孩子的老玩家,今天就来跟大家唠唠这个话题。地府孩子说白了就是个又肉又能磨的辅助,加点主要就看你想让他干什么活儿。如果你们队伍缺个能站得住的辅助,那地府孩子绝对是你的不二选择。

神武地府孩子怎么加点[图1]

血耐加点:稳如老牛的选择最经典的就是3体2耐或者2体3耐这种血耐加点。这种加点最大的好处就是能抗,气血多防御高,在PVP和PVE里都能站得住。特别是打群架的时候,地府孩子经常是最后还能站着的那个,配合门派自带的25%抗封和夜战效果,晚上打架特别有优势。这种孩子打书建议高神佑加高幸运,加点体耐对半开,速度资质要压到全场最低。这样加点虽然没什么输出能力,但是能给对面挂毒降防,关键时刻还能拉人,实用性很强。

神武地府孩子怎么加点[图2]

龟速血耐:后发制人的战术如果你玩的是狮驼这种输出门派,强烈推荐养个龟速地府孩子。这种孩子加点也是体耐为主,但速度资质要特别低,保证全场最后一个出手。这样的好处是,如果你被打倒了,他能最后出手把你拉起来,然后你就能立刻出手反击,因为你是当前回合最后一个行动的,对面想再把你放倒也得等到下个回合了。在单人PK中特别实用,经常能实现逆转翻盘。

敏攻加点:先手控制的玩法还有朋友喜欢玩3力2敏的敏攻加点,这种孩子速度快,能先手控制或者输出。不过说实话,地府本身白天攻击力下降30%,而且缺乏强力输出技能,这种加点在PVE里不太吃香,因为很容易被怪打死。不过在某些需要先发制人的PVP战斗中,这种加点确实能打乱对面的节奏。如果你决定走这个路线,打书可以考虑高必杀加高偷袭的组合,护符带个克制技能。记得地府门派特性已经自带夜战效果了,千万不要再打本夜战上去,那就亏大了。

纯血路线:血牛的极致也有人喜欢走极端,直接5体加点搞纯血地府孩子。这种孩子配合强身和装备加体,气血会非常多,配合门派妙法和还阳术,再加上晶清、四海这些大特技,在团战中地位非常高。这种加点的地府孩子基本上就是个移动血库,特别能扛伤害。在PVP战斗中,这种纯血地府孩子配合毒的恢复效果,确实很能磨。不过这种加点对装备要求比较高,需要装备属性转换方面以血耐为主。

装备和打书搭配地府孩子的装备选择很重要,不需要像其他门派那样追求单加高属性装备,双加属性高的装备咱们照样可以用。关于打书,地府孩子最适合的还是辅助类型的技能,比如高神佑、高幸运这些保命技能。如果你是走蚩尤地府孩子的路线,那打书建议高必杀加高偷袭加高神佑三件套。地府孩子的特技全面性很重要,一线地府和二线地府最大的差距往往就是特技的全面性。

根据战斗类型调整说到底,地府孩子的加点没有绝对的对错,关键看你的队伍需要什么。如果你们队伍偏防御和控制,那血耐加点最稳妥;如果你们打的是高速控制流,那敏攻加点可能更适合;如果你们有复活后立即反击的战术需求,那龟速血耐加点就是不错的选择。在PVE方面,血耐加点通常是最保险的选择,能保证在各种副本和活动中稳定发挥。