今儿咱就唠点干的,聊聊《大话西游》手游里这个“加点”。这可不是简单地把系统送的那几个点数随便点完就拉倒的事儿。它直接决定了你手里这个角色的魂儿,是能打能抗还是能控能奶,是追求极限输出还是玩一手后发制人,全在这一“加”一“点”之间。说白了,“加”的是你对角色的理解和在团队里的位置,而“点”下去的,则是实打实的属性和战斗力。这门学问,够咱们琢磨好一阵子的。

加点加的是角色的根基属性

最基础的理解,“加点”加的就是人物面板上那些核心属性点:力量、敏捷、根骨、灵性。这四维属性是你一切玩法的地基。力量关联物理攻击,是大力魔和部分物理召唤兽的根本;敏捷决定出手顺序,是敏系单位和血宠安身立命的保障;灵性则影响法力值和法术伤害,是仙族和部分召唤兽的核心。一个纯输出的仙族,把点数梭哈到灵性上,伤害能肉眼可见地往上窜,日常任务清怪效率极高,但代价就是身子骨脆,容易被对手针对。反之,一个全根骨加点的男鬼,血厚如牛,站得稳才能保证队伍有持续的回血保障。所以,这第一步怎么加,直接给你定了性。是走“纯输出流”、“速度优先”的敏法流,还是求稳的“血法流”或“